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全てはここから始まった。

いのまたむつみ先生の訃報。

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     3月に入って3つ目の大きな訃報。

    もはや周知のこととは思いますがいのまたむつみ先生が亡くなられました。

     

    テイルズシリーズにデスティニーからハマり、

    マザーシップタイトルは全てやってきましたが、

    やはりデスティニーは特別です。

     

    いのまた先生の美麗イラストとアニメ絵の解釈のバランスが心地よく

    OPの「夢であるように」は曲も相まって

    至高の出来だと今でも思っています。

     

    私がデスティニーをプレイしたのは、1998年〜1999年ころ。

    妹がファンタジアのPS版を中古で買ってプレイしていたので

    じゃあ俺は次の作品を買ってみるかと

    やはり中古で購入したのでした。

     

    受験もあったので、多分1999年の夏頃かもしれない。

     

     

    そこからエターニアを2000年の発売日に買うことになるわけですが、

    いのまた先生の絵とは長い付き合いになりました。

     

     

    でも思い返してみると、ブレンパワードの方が早いのかも。

    サイバーフォーミュラは見る機会が無かったなぁ。

     

     

    でもやっぱり一番はTODです。

    私がプレイするRPGにもう一つの選択肢をくれた

    大切なゲームですね。

    ゼノギアスをプレイした後の話ですから。

     

    それはいのまた先生の魅力的なキャラクターがなければ

    歩くことのなかった方向性の道だったと思います。

     

     

    しっかりと刻み込まれた、いのまたイラストを胸に

    今一度ありがとうございますという言葉を伝えたいですね。

     

    何か「夢であるように」の歌詞が

    今再び刺さります。

     

    いのまたむつみ先生のご冥福を心よりお祈りいたします。

     

     

     

     

     


    近づいてきた。

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      齋藤さんからアートワークスのサンプルのお知らせ。

      発売日は4月1日だけどやっぱ発送は遅れるみたい。

       

      どうせ2冊買うんだから

      いつもみたいに片方は本屋にすればよかったかな。

       

      何か新しいこと分かるといいなぁ。

       

      さて、それまでFF終わらせないと。


      -

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         PS5のコントローラーもついに

        左アナログスティックがドリフトして

        勝手に動くようになってしまった。

         

         

        そこまで使ってないような気もするんだけどなぁ。

         

         

        でも移動で使う左スティックは

        必ず先にドリフトするようになるね。

         

        左だけ強化して作ってほしい。


        久々に沼る。

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          せっかくコスモキャニオンエリアに辿り着いて

          さぁブーゲンハーゲンだと思ったのに、

          街に入る前のミニゲームで沼る。

           

          チョコボで滑空してリングを潜っていく系なんだけど、

          3つあるうち最後のコースが

          どうしてもコンプできない。

           

          3時間くらい頑張って、

          しょうがないから攻略覗いたんだけど

          まさかの「とんち」。

           

           

          これはええんかい、っていう。

          まぁそれでもテクニックと判断力が要求されるので

          さらに2時間くらい粘った。

           

          コンプがただのやり込みだったらいいけど獲得アイテムあるので

          それでこの難易度はやばい。

           

          今日は疲れた・・・。

           

           

          次の休みこそブーゲンハーゲン。

          言いたいだけだけど。


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             コスモキャニオンは近い。

             

            そろそろFF7Rのネタバレ回避も疲れてきたのだが、

            耐えなければ。

             

            今90時間。

             

            ミニゲームもピアノもコンプは続く。

            これは無理ってんなら飛ばすんだけどね。

            ホント絶妙にできそうな感じなのよ全てにおいて。

             

            でもここからきついのかな・・・。


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               チョコボレースがほぼマリオカート仕様だったので

              最初に提示されたレースはノンストップでコンプしてもた。


              見つからない。

              0

                 昨日からスーファミのクロノトリガーを探してるんだけど

                どこに仕舞ったのか見つからない。

                 

                何故かクロノトリガーだけが無い。

                 

                妹に貸したような気がしたから聞いてみたけど

                持ってないという。

                 

                はて?おいらは売ったりしないから

                どこかにはあるはずなのだが

                おかしいな。

                 

                いや、でも妹の部屋で前見たような・・・。

                 

                う〜ん。

                久々にパッケージ見たかったのだが。


                今日は。

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                   3.11は大震災の日でもあり、

                  クロノトリガーの発売日でもあるんですね。

                   

                   

                  29年前か。

                   

                  14歳でプレイできたのは幸せだったのだな。

                  発売日に買ったんだけど、11,400円のソフトが

                  なぜかジャスコで6,980円で買えたんだよね。

                   

                  あれ儲けあったのかな。

                   

                   

                  ドラゴンボールとFF好きからゼノ好きへと繋がる

                  分岐点でした。

                   

                  まぁVジャンプ読者だったから

                  それら全てカバーしてるんだけど。

                   

                  複雑な日なので、黙禱と感謝を。


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                     そういえば高橋さん、ドラゴンボールのゲーム

                    やりこんでるんだっけ。

                     

                    というか、そういえばモノリスもドラゴンボールのゲーム

                    作ったことあったなぁ。

                     

                    ギアスのフェイはドラゴンボール的キャラでもあるしなぁ。

                     

                    やはり連綿と繋がっているのだね。

                     

                    ゾハルの正体は鳥山先生ではないだろうか。


                    -

                    0

                       訃報が続いて重い気持ちでおります。

                       

                      敢えて今日は触れませんが、

                      気持ちは同じです。

                       

                      いつも思いますが、私たちはエンタメあふれるいい時代に生まれました。

                       

                      だからそこに携わった人たちがいずれ次々に

                      いなくなってしまうことも同時に経験しなくてはなりません。

                       

                      これは私たちが背負うべきものではありますが、

                      せめて必要以上に気負うことなく「ありがとう」と

                      言っていけたらなと思います。


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