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ゼノブレイド ザ・シークレットファイル MONADO Archives (JUGEMレビュー »)
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全てはここから始まった。

新年度。

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     新年度が始まりましたが、

    2020年ここまでの波乱があるとは。

    偶然だとしてもそうとは割り切れないくらいの

    不自然な事象の偏りを感じます。

     

    漫画「AKIRA」での2020年の出来事が一部当たっているように、

    何か人の無意識がこの年に明確な意図を持って集中し、渦巻いているのでしょうか。

     

    これまで人類の危機や悲劇は数あれど、

    例えば数年前までに生涯を閉じられた方は今の世界の状況等は予想もしなかった事でしょう。

    平穏がもっと続くと普通に思っていたはずです。

     

    何故このタイミングで自分は生きているのか、

    圧倒的な豊かさと危機的状況を両方感じる時代に生まれてきたのか。

     

    そのカードを引き当てたからには考えていかなければなりません。

     

     

     

    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

    ところで、暗い話ばかりもなんですので、ホムヒカフィギュア予約今日の21時までです。

     

     

     

    こういった商品の生産もこれからどうなっていくのか分かりませんけど、

    経済回していかないとっていう面も。

     

    あ、なんか結局暗い話に。

     

     


    -

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      志村さんの追悼番組を観てると、涙出てきます。

       

      思えば私が度々田代さんの話題出すのは、

      あの頃のコントが印象深いからで。

       

      結局ずっと好きなんですよね。

       

      でも、そろそろ気持ちを切り替えていかないと。


      志村けんさんの訃報。

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        もはや言葉が出ない。

         

        タレントの志村けんさんがコロナウィルスで亡くなられたという事で、

        うちの家族全員塞ぎ込んでいます。

         

        あれだけ日本中に笑いを振りまいて来た方が

        お別れの言葉もなく突然いなくなってしまうなんて信じられません。

         

        80年代の幼少期、

        私が見るお笑い番組はほぼ志村けんさんで構築されていました。

        志村さんの番組を見る事は家族や友人とのコミュニケーションの基本。

        テレビの向こうの方ではありますが、それだけ身近なおじさんといった感覚で

        近親の人が無くなった様な衝撃を受けています。

         

        今にも、涙がこぼれおちそうな状態です。

        やはり人に多くのものを与えている人の偉大さ、

        かけがえの無さを感じるばかり。

         

        志村さんの命は、今日本人へ強いメッセージとして広がっていると思います。

        もしかしたらまだまだ悲しいニュースが報道されるかもしれませんが、

        人間だって黙って受け入れる愚か者ばかりではありません。

         

        私も気を引き締めて生活していこうという気持ちになりました。

         

         

         

         

        志村さん楽しい時間をありがとう。

        志村けんさんのご冥福を心よりお祈りいたします。

         


        ゼノサーガ機Ν供。隠桓年もやってみた。

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          ついさっきゼノブレ考察の3も書いたので、そちらもお読みくだされ。

           

          さて、DS版ゼノサーガ機Ν兇裡隠桓年も祝える時に祝っておきます。

          いつも時間無くてね。

           

           

          ゼノサーガEP3の数ヶ月前に出た本作は、気鉢兇シオンの物語として自然に繋がるように

          竹田裕一郎さんがシナリオを担当されたゲームで、

          様々な設定が補完されています。

           

          発売前は50時間超のプレイ時間!!とか謳われてて、

          凄まじくわくわくしていたんですが、

          実際にプレイしたら22時間くらいで終わったので、

          どうなっとんじゃーイ!と暴れた記憶。

           

           

          足りない足りないぞぉぉぉぉぉ!!

          どうせならPPとジンの過去とゴドウィン姉妹の過去も入れんかーい。

          というのがもう14年前。

           

          まぁでもこれもサーガを考察する上では外せない、

          とても重要かつ面白い作品です。

           

           

           

          んで、今回もイラスト描きましたよ。

          DVDパッケ風の、んーと第15弾かな。

           

           

          リヒャルトですよー。

          リヒャルトとヘルマンの顔が見れるのはこの作品だけ。

           

          アニメーターさんがキャラデザしているので、

          絵の解釈が田中さんとは少しかけ離れているのが特徴。

          このぶっ飛んだ物理法則無視の髪型はゼノでは・・・まァ無いわけではないけれども、

          「こういう方向性」は無いんですよね。

           

          レアなキャラという事もあり、

          故に逆に燃えました。

          しかし・・・肩丸出しなのに襟は立てまくる!この発想が凄い。

           

          リヒャルトと言えばドラマCDや本編のE.S.搭乗時でおなじみ、

          沸点が低く、すぐに「壊れちゃえ!!」モードに入るキレたキャラ。

           

          かと言って、二重人格かというと、そこまででは無い。

           

          Jr.のライバルキャラにして、アルベドに続くオルムスサイコパスキャラ2号。

          何故Jr.はキチ○イに絡まれるのか。

           

          その二つの側面を顔芸で出させていただきました。

          半分ずつ見ると面白い。

          瞳の大きさが狂気顔側で違うのはまさに漫画チックな表現ですね。

          一度に表現したので、少し笑いも起こりますw

           

           

          いやーレイピアの設定画が存在してて良かった。

          無ければどうしようかと思ったよ。

           

          でもヘルマンの棍は設定ないんだよなぁ・・・。

           

           

          リヒャルトってリチャードって書くのね。

           

           

          ゼノでもなかなか描く人がいないと思いますので、

          楽しんでいただけたら幸いです。

           

           

          文字無し版もどうぞ。

          またサーガ増える。

          やっぱりサーガを細分化した方がいいかな。

          でもあんま小さくすると見えないんだよね。

           

          まぁいずれ考えようかな。

           

          あとアルヴィースに手を入れるのもそうなんだけど、

          みんな縦にした方がいい様な気もしてきた。

          そちらも考えよう。

           

           

          というわけでゼノサーガ機Ν兇裡隠桓年おめでとうございます!


          ゼノブレDE PV話 その3。

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            なんかブログの商品紹介欄にゼノブレDE載せようと思うんだけども、

            商品とアクセスできなくて載せられないんだけど・・・。

             

            原因が分からないよぅ。

             

             

            ーーーーーーーーーーーーー

             

            さて今日は後日談の物語を予想します。

             

            巨神肩。

            ゼノブレイドを製作する段階(MONADOの頃)で組み上げた、マップのプロトタイプ。

            本編では歩く事は叶わなかった幻のフィールド。

            でも一応EDムービーで使われたり、データそのものはゲームに入っていたので、

            あの手この手を使って歩いた人もいるみたい。

             

            今作では後日談で歩けるとのことで、

            やはり本編ではここに来る事は無いのかなと。

            本編で来ないという事は、

            もはや巨神は半分沈んでいるので高度は立っている時より低いでしょう。

            それがちょいと残念かなw

             

            ところでテレシアについてまた触れますが、

            神無き世界が開かれたシュルク達の星。

            残存しているエーテルはいか程のものなのか。

             

            高濃度エーテルでまともに触れる事も出来なかった海は

            泳げるくらいの海水になっています。

             

             

            特にテレシアは、ハイエンターが高濃度のエーテルに触れると変化するように

            エーテル無くしては活動できない存在とも言えます。

             

            ゼノブレ1のEDでそういった力から解放された様にも見える終わり方でしたが、

            まァ考えてみればマシーナとか動いてるんだから、

            いくらかエーテルは残っているのかにゃ?

             

             

            アカモートも浮いてるし、ビーム出してるし、飛行マシンはあるし、

            なるほど、エーテルは今もってこの世界の命を支えている気もします。

             

            ただ、閉じた宇宙の時と同じ重要度、濃度でもない感じも。

            なにせゲート(ゾハル)が消失していますから。

             

             

            つまり何を言いたいのかというと、

            もし、ゼノブレ1ラストで「皆が超常的な力を失った」という終わり方で無かったのだとしたら

            その辺りの検証もこの後日談の面白さになってくるとい言う事です。

             

            エーテルの源は?巨神?それともあの次元の歪み?

            皆が手を取り合う未来は?また力の行使による争いが起こるの?

             

            テレシアはシュルク達にとって当然いたものなのか?

            それともいるはずの無いテレシアがいたから驚く事になるのか?

             

            その辺りを一つ取り上げるだけでも、様々な事を妄想出来ます。

             

             

            しかし今回シュルクの用意したモナドレプリカは

            エーテルの存在をしっかりと決定付けているのかもしれません。

            ただメリアの言う「この先何が起きるか分からない」というのは、

            新世界になって薄くなったと思っていたエーテルが高濃度に存在している事に起因しているとも取れます。

             

             

             

            そうするとシュルクやメリア達は最初アカモートが未だに浮いている事も知らない可能性があり、

            その謎を探る事になるのかも。

             

            .泪掘璽蔽が創った飛行船(動力不明)に乗って巨神肩を目指すシュルク達。

             

            向かっていたら突然アカモートに狙撃され巨神肩の端に墜落。

             

            5霓生を辿りアカモートへ。その間にテレシアに遭遇。

            巨神族遺跡で謎に触れる。

             

            ぅ▲モートに辿り着き、狙撃した謎の存在との対峙。

             

            ゼ仝気領け目の存在と世界の真実。

             

            こんな流れなのかなと予想。

            なんか材料はそろってきた感じ。

             

             

            後は他の仲間たちがどうなっているのかが気になるところですね。

             

            メリアが一緒なのは自分達の根源を探るお話だからいいとして、

            後でフィオルンが怖い気もする。

             

            それにしても今作のシュルクの服装は描きやすそうで良いですねw

             

             

             

             

             


            ゼノブレDE PV話 その2。

            0

              さて、第二回目は後日談について少し。

              ゼノシリーズ初のED後のエピソードという事で、

              これの持つ意味を考えるというのが

              今作の醍醐味。

               

              黄金の文字。

              黄金の国イーラも思わせるような輝き。

              ですが2の後に出たイーラは過去のお話。

              そちらは悲劇的なお話でしたが、今回は希望に満ちた感覚を受けます。

              舞っている羽根はハイエンターのものでしょうか。

               

              それもそのはず、今作はメリアが前面に出てきます。

              舞台も旧作で幻となっていた巨神(左)肩。

              アカモート周辺の地域でもあるこの左肩は、

              巨人達の遺跡がある地域なのです。

               

              巨人族とハイエンターは巨神の細胞であるテレシアに知性を与えられた生命体。

              どうやら今作でもテレシアは元気に闊歩しているようですねぇ。

               

               

              つまりその周辺でお話が展開するという事は、

              一つに「過去の歴史の掘り下げ」があるのではないかと予想されます。

               

               

              実はゼノブレイド1の歴史というのは閉じた宇宙に隔絶されている為に、

              ゼノの大枠のお話とは「直接的に絡んでこない」という

              側面がありました。

               

              なので、ゼノブレイドの年表もその点では絶海の孤島での誰も知らないお伽噺の様に、

              仔細を知らなくても楽しめる作りになっています。

               

              でも何故「過去の話」?

              今回は未来のお話で、他のゼノと繋がるんじゃないの?と思う方もいるかもしれません。

               

              ではこの「未来」というワードについて考えてみましょう。

               

               

              モナドによるシュルクの「未来視」やアルヴィースの「変えたいかい?未来。」の様に、

              ブレイド1は自分の意志で未来を切り開くお話です。

              まぁゼノは全部そうなんですけれども。

               

              でもブレイド1は特にそれを意識させ、凄く分かりやすく直接的にテーマを提示してきました。

               

              つまり、ゼノにおける未来とは様々な可能性から選びとった未来であり、

              過去は逆に「確定してしまっている」という事が言えます。

              それは時には悲劇であり、主人公達を翻弄します。

               

              ただこのゼノブレイドという作品は現時点でとても面白い構造を成しており、

              それが、この「未来」というワードにとある方向性を持たせます。

               

               

              ゼノブレイドの歴史を辿り、過去に遡っていきます。

              どんどん遡ると何があるか。

              世界創世。

              巨神族とハイエンターはテレシアに還り、テレシアは巨神ザンザに還り、

              その先には20XX年の地球に辿り着きます。

               

              今回のPVにあった次元の裂け目も、監獄島の裂け目の様に世界の発端となる太陽系に

              繋がっている可能性もあるわけですね。

              ではその地球の正当な未来には何があるのかというと、

              まぁひねた考え方をしなければやはり2のアルストがあるという事になります。

               

              つまりは、シュルク達が自分達のルーツを探る=アルスト(地球)を探るということ。

              1と2の並列構造がこの形を構築するに至っているのでした。

              次元の裂け目の先がどの時間軸に繋がっているのかは分かりませんが、

              その道程はやはり大元の世界を意識するものになるのではないでしょうか。

               

              そしてクラウスやガラテアの時代にあった事の真実を垣間見た上で

              何かしら2という「地球の未来」とも関わる。

              そこでつながる・・・のかなぁと。

              何せクラウス自身が二つの世界を繋ぐコネクタですから。

              (未来が繋がっている事は2でやっているから、

              クラウス関連の過去話だけという可能性も無いわけではないかな。)

               

              クロスの惑星ミラに繋がることもあるかもしれませんが(テレシア的にも)、

              とりあえず2と深く絡むのが先かもしれませんね。

               

              二つに分かたれた世界が二つの未来でつながる。

              これこそゼノって感じがします。

               

              そしてそれは、次なる作品へのプロローグなのかもしれません。

               

              というわけで、結局のところ他のゼノ作品と絡むという結論には至るものの、

              思考の順番として一度過去を辿らせていただきました。

               

              でも2のおまけでギアス以外は絡んでるし、2は設定にギアス要素も絡んでるしで、

              ゼノもこれからある一点へと収束していくのかも。

               

              版権マークがついてでも絡んでいってくれると嬉しいですね。

               

               

               

               


              ゼノブレDE PV話 その1。

              0

                昨日ニンテンドーショップで限定版1個予約完了。

                 

                そして今日午前中アマゾンを覗き込んで、

                こっちは予約来ないんかなぁと検索かけてたんだけども

                「ゼノブレイド」「Xenoblade」のどちらでも引っかからず。

                ゼノブレイド2の限定版の時の教訓。

                日本語で出なければ英語で試してみる。

                でもまだっぽい。

                 

                んで昼休憩のときに『Xenoblade Definitive』まで入れて検索したら、なんとラインナップが出てくる。

                おいー。

                検索の意味ぃ。

                 

                その時、もはや「在庫なし」の表記。

                おいー。

                もーだめじゃーん。

                 

                でも私は執念の男。

                 

                14時頃もう一回検索かけてみる。

                「在庫あり」

                なんか、午前中はまだ予約始まってなかっただけみたい。

                 

                というわけで2個目はアマゾン特典付き限定版予約完了。

                 

                とりあえず今回のミッションはほぼ完了。

                あとは・・・あらかじめダウンロードを別にやっておくか。

                 

                私にとってゼノは何万円でも良いゲームなのです。

                 

                ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

                 

                前置き長くなりましたが、今回のPVについて「何回かに分けて」語っていきます。

                だって明日休日出勤入っちゃったんだもん。

                 

                まずはファンが食いつく今回の目玉情報の一つ。

                アルヴィースのコアクリスタルです。

                 

                思ったよりも小さ!!w

                 

                以前の「鍵」の部分がコアのデザインに差し替えられたようですね。

                 

                そして色はモナド1・2の「赤(紅)」!!

                そうきましたかー。

                モナド3色じゃないのか―、目の色も関係ないのか―。

                そしてイラスト描き直さなくてはいけないじゃないか―w

                 

                でもこういう改変が出来るのが今作の魅力であり、

                旧作をプレイしていた人がより熱くなるところですよね。

                 

                さてこのコアクリスタルで分かる事を整理していきますと、

                 

                .▲襯凜ース=ウ―シア ほぼ確定。

                 

                ▲廛優Ε泙寮伺佞侶=モナド ほぼ確定。

                 

                モナド2や3にコアが埋め込まれている可能性 微レ存。

                 

                ぅ皀淵稗骸体赤(紅)になる可能性 微レ存。

                 

                ゥ┘鵐妊ングのアルヴィースの緑の光が、赤(紅)いコアになる可能性 高し。

                 

                というわけでトリニティプロセッサー周りの設定ががっちり固まってきて、

                妄想も広がります。

                 

                皆さんは赤(紅)いコアを見て何を思いましたでしょうか。

                 

                私が思うのは、アルヴィースというキャラに赤(紅)いアクセントがついたことで、

                外見の印象自体も強化された気がするんですよね。

                 

                色には力があります。

                たかが赤(紅)、されど赤(紅)ということ。

                 

                だからコアが小さいのかな?

                 

                もしかしてアルヴィースにはもう一段階変身が!?

                髪と目が真っ赤に・・・ん?それじゃホムラだw

                 

                 

                次回は、後日談について語ります。


                ニンテンドーダイレクトmini。

                0

                  Xenoblade Definitive Edition情報きました!

                   

                  先日コメント欄から頂いた情報通り26日でした。

                  ありがとうございますです!

                   

                  発売日は海外アマゾンリーク情報通りの5月29日。

                  コロナもこれで吹き飛ばそう。

                   

                  グラフィックの向上はもちろん、本編の後日談「つながる未来」も収録とのことで、

                  やはりただのリメイクでは無かったという感じです。

                   

                  いったい何と「繋がる」のか。

                  PVを見る限り、何か空間の扉の様なものも見えます。

                   

                  私達が望んでいる世界が広がっているといいですね。

                   

                   

                  限定版も出るとのことで必ず手に入れねば。

                  いつから予約?

                   

                   

                  すみません、明日も早いので書きたい事は数あれど、もう寝なければなりません。

                  あとでゆっくり吟味してまた書こうと思います。

                   

                  ふい―楽しみぃ。

                   

                  あらかじめダウンロード本日から開始?

                  スイッチを久々に起動せねばならんか。

                  ・・・動くかな。

                   

                   

                  追記↓

                   

                  寝る前にニンテンドーストアから限定版予約しました。

                  でも一つしか買えないのがこのストアなんですよねぇ。

                  どっかでも一つ。


                  Fate延期。

                  0

                    Fate HF劇場版が延期になりました。

                     

                    いや〜、残念だけど、ほっとしたというか。

                     

                     

                    正直こればっかりは強制力が働いて、行っちゃうもんね。

                     

                    東京のTOHOも休館だって言うから、もしかしたらとは思ってたんだけど。

                    ついさっきチケット買うためにどの席にするかTOHOのサイト調べたら、

                    Fate延期って書いてあって、まぁそうなるよねと。

                     

                    今のままじゃ興行的にも厳しい。

                    タイミング的にはほんと一番やばい時に当たった感じ。

                    アヴェンジャーの力かな。

                     

                    延期した公開日は一応4月の25日からみたい。

                     

                    どうなるか分からないけど、今はオタの強制力を減らすのも大事なのでしょう。

                     

                    がまんがまん。

                    こういう時こそインドア派の力を発揮する時。

                     

                     


                    -

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                      志村けんさんもコロナにかかったという事で、

                      ご高齢の有名人の感染報道もこれから増えていくのだろうかと

                      不安になります。

                       

                      レジェンド声優さんとかの報道とかだと、

                      耳に入れたくないよなぁ。

                       

                      いずれにせよ、広がるのは時間の問題だとするのなら、

                      私達に出来るのは拡大を遅らせることでしょうね。

                       

                      手数が無いのであれば、その時その時の感染率を減らして

                      手が回るようにする。

                      ある種のパズルですね。

                       

                      まぁ、限界はあるでしょうが、

                      やらないよりはいいでしょう。

                       

                      さて・・・日曜日に映画見に行く予定だけど、どうしたもんかな・・・。

                       

                       

                       


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