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全てはここから始まった。

モノリスHP更新。第3回インタビュー

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    今回は本根さんとハギーさんです。

    本根さんと言えば今回のギアス20周年でシタン広場の存在を明かし、

    話題をかっさらっていました。

    白骨ブランコに殺人滑り台。

    加藤さんはシタン先生をかなりやべーレベルの人物にしようとしていたのだろうかw

    嵯峨さんも田中さんもこれには驚いていたようですが。

     

    ・・・それにしても田中さんの目がうつろなシタン先生は

    汎用性あるなぁ。

    覚醒ってアレですよね。 PWのアレ。

    ヒカリの線 「キズナ」。

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      今日は戦闘に関するつぶやきがアップされてます。

      はて・・・。

      この光の線は今作におけるキズナのシステムとのことですが、

      数日前にコメント欄でSeriolaさんと話したばかりの内容ですよ。

       

      計ったようなタイミングですなw


      モノリス更新。2017/7/5

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         モノリスHPの採用情報が更新されてますね。

         

        プランナー(アクションパート)の担当を募集らしいです。

        この手の人材は既に結構社内に在籍してそうな気がしましたけど、

        足りないんですねぇ。

         

        ゼノブレ2やゼノクロのアクションシーンに必要なのか、
        はたまた別ライン制作のゲームに必要なのか。

         

        でもあれですね、

        ゼノクロの時に個人的に不満だったキャラの表情パターンに関して、

        ゼノブレ2では相当改善されているようですので、

        アクション含め、細かい部分のレベルアップもかなり期待できますね。

        (まぁストーリー重視のゼノブレ2が発表された今となっては

        オープンワールドのゼノクロは最初から表情に重きを置くゲームではなかった

        とも考えられますが・・・。)

         

        因みにモノリスではモーションキャプチャーキットで

        自社スタッフが安価に動きを付けられるシステムですが、

        この場合のアクションプランナーっていうのは、

        そこに至る前の立案のお仕事ってことかな。

        これは演出のセンスが問われる重要な仕事かも。

         

        才能あふれる方、ぜひ。

         


        モノリスを語る怪しげな電話があるらしいです。

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           ここ数日ニュースになっている牛角のクーポン当選詐欺。

           

          とは別なのだが、モノリスを語る怪しげな電話を受けたという

          問い合わせがモノリス本社にあったらしい。

          モノリスHPで注意喚起しています。

           

           

          どうやら、ロト6が時効当選したという理由から

          個人情報を盗み取ったり、金銭を絡める詐欺の手口っぽい。

           

          そもそも、モノリスと宝くじの関係性って何?

          似たような会社名あんのかな。

           

          とにかくモノリスにも変なことに巻き込まれてほしくないので、

          これを見た皆さんも注意&何か被害に遭われたら警察に。

           

          ソシャゲの攻略サイトとか見てても、

          石700個もらえる!とかいうリンクありますよね。

          まぁ結局そっちは牛角と同じ類。

          絶対当たりが出て、その上で実は抽選。

          それすら嘘だろうけど。

          実際は変なアプリ大量にダウンロードさせられたりするって話。

           

          そういったまとめサイトのお決まりの流れも読んでるとうすら寒い。

          「えっお前らこれ知らないの?wwwww」

          「情弱乙wwwww」

          みたいなあれなんとかならんかね。

          まぁ分かりやすくていいか・・・。逆の意味で。

           

          今回の牛角騒動でああいうの撲滅できないもんかな。

           

           

          うまい話には裏がある。

          気を付けましょう。


          モノリスまだまだ募集中。

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            モノリスソフトが3DCGデザイナーをもっと欲しがっているようです。

             

            求人広告ページ

             

            ゼルダやゼノなどとにかく3DCGが核になる大作ゲームの製作が中心なので

            デザイナーがいくらいても足りないんだろうなぁと。

            そういえばWEB制作スタッフは集まったのだろうか。

             

            早く、集まった力が形になったものが見たいですね。

             


            モノリス京都スタジオ採用サイトオープン。

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              モノリス京都スタジオの採用サイトがオープンしています。

               

              概要を読んでちょいと思ったのが、

              ゼノや下請けのお仕事がメインで、

              以前噂のあった京都スタジオ独自のタイトルっていうのは

              やってないってことなのかな〜っていうw

              裏で進んでるにしては時間かかりすぎてるし、

              下請けの任天堂タイトルも結構な数。

              さすがに独自タイトルまで手がつかない気がする。

               

              まーまー、よいのです。

              こういうお仕事を地道にやっていくのが生き残る秘訣だし、

              そのおかげでゼノも出ているので京都スタジオの縁の下の力持ち感が感じられます。

               

               

              そして募集要項を見るに、

              これまでモノリスは割と実戦経験のある人、即戦力になる人を募集していた

              イメージがありますが、

              新卒採用も広く募集して「育てていく」という会社になってきている感じを受けました。

               

              この新しい風がゼノに限らず、日本のゲーム業界を支えていく力になればいいですね。

              さー、やる気のある若い子らよ京都スタジオにGO!

               


              モノリス更新。2016/6/21

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                「モノリスソフトへようこそ」が更新されています。

                内容は・・・まぁいつもの感じでござる。

                 

                募集したWEB制作スタッフは、何か面白い企画は立ち上げないのかな。

                 

                ーーーーーーーーー

                SO4はやっとこレベルキャップを全員外しました。

                さー、さっさとイセリア倒そー!

                 

                 

                 


                えいぷりる。

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                  さて新年度。
                  巷では恒例のエイプリル企画が満開。
                  私のFGOパーティもとんでもねーことに。


                  しっかしたった一日のイベントにどこもかしこもすごい手間かけるね〜。
                  シュタゲのサイト行ったら、サイトごと別物になってた。
                  「愛」ではなく「情」の精神ってやつですか。

                  まあ一円にもならないことをやってるのは私も同じですが、
                  それでも、日が変わったら終わりというものにここまでするか!と驚嘆します。

                  モノリス関連はなんかあるかなと思っていってみましたら、
                  求人の更新がしてありました。
                  何ともマイペースなw

                  リンク先のマイナビ求人サイトでは、
                  高橋さんの姿も。ちょっとお腹ぷにぷに?

                  これまでのモノリスのお仕事の変遷も出ていますが、
                  2002年ゼノサーガ〜2015スプラトゥーン(部分委託) そして・・・

                  「そして・・・」を早くおせーて!
                  がっつり人雇ってすごいの作ってちょ!

                  ・・・これエイプリル企画じゃないよ・・・ね・・・w

                  モノリス更新4/1分。

                  0
                     モノリスソフトへようこそが更新されています。

                    まー、いつものリキの実況なわけですが、
                    内容がモノリスと何も関係がなくなってきております・・・

                    これはスタッフの方の日記なのでしょうか〜。

                    そういえばそろそろモノリスの全社集会とやらがある頃。
                    ※昨年は4月5日だったみたい。
                    流石に今年度の目標は新作発売なのでしょうかねぇ。





                    モノリス更新2013/10/31。

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                      ハッピーモノリス!

                      モノリスソフトへようこそ更新

                      4ヶ月ぶりの更新!
                      今回はハロウィンだぞぅ!
                      京都スタジオを練り歩くリキ!

                      ・・・。
                      特に有益な情報はないぞぅ・・・。

                      一方東京本社でプランナーとモーションデザイナーも急募してるけど、
                      まだまだ人手足りないんかな。

                      本社と京都スタジオで違うもの作っているのかどうかもわからんし、
                      かなりロングスパンの開発だなぁ。

                      Wii Uの動向も不安なのに、大丈夫かなぁ。
                      ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐

                      一方スパロボ。
                      ダークプリズンのPV3が公開。

                      ディストリオンブレイクの演出がバカ火力になっててびっくり。
                      魔装機神本編とも予想以上に絡んでくるみたいなのでそこにも期待です。
                       
                      スパロボEXのシュウの章といえば、
                      グランゾン以外はほとんど使えない味方ばかりだけれども
                      そいつらを使いこなさなければクリアが難しいっていう鬼仕様。
                      まさにウィンキーっていう難易度だったけど、
                      魔装靴任舛腓い汎餔彭拆紊欧燭藾蹈好ンだし、
                      どうすんだろねダークプリズン。

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