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全てはここから始まった。

久々にゲーム楽しめた。

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    新サクラ大戦一週目クリアしました。

     

    いやー、イーラ以来久々にテレビに齧りつきましたよ。

     

    今作は情報をシャットダウンしていたんだけれども、

    やはり不安が大きかったというのがありますね。

    キャラデザや脚本家の変更がどう影響してくるのかが

    正直怖かった。

     

    でもプレイして見ると、

    うーんちょっとキャラの目が中央に寄り過ぎかなと思いつつも

    一個のゲームとしてのシステムの完成度の高さと

    過去作を物語の牽引役にした物語に見事にハマり、

    些細な事はあまり気にならなくなりました。

     

    特に戦闘が良い!

    初期のシミュレーションは面白いながらも2周3周とやっていくゲームとしては

    時間がかかって後になるほどストレスになりがちでしたが、

    今作は高速のアクションバトルで、とにかく操作性が抜群。

    爽快感とスピーディーな戦闘で物語もサクサク進む。

     

    時間の無い社会人となった今の時分にありがたいシステムですよ。

     

    様々なメニュー画面のインターフェースなど

    実に無駄が無い丸みを帯びた作り。

    SEGAの底力を見た気がします。

     

    この丸みを帯びたというのは私独自の表現ですが、

    例えばモノリスのゲームは割と角張っているシステム作りなんです。

    1と0の切り替えが目に見えるような直線的な作り。

    でもこれは年々改善してきています。

    つまり根幹部分を覆う被膜の様なものを作る余裕が出てくれば

    おのずとこの辺りは進化するものですが、

    流石老舗のSEGAはHD環境のゲームでも

    そこまで仕上げてきます。

     

    ただ少し残念なのは、CGは仕方ないとしても

    アニメシーンのキャラクターのクオリティが非常に低い事でしょうか。

    線もとても太い。

    アニメシーンもよく見れば、

    アニメ絵とアニメ調CGの2種類があり、

    表情の硬さと画力の低さが気になりました。

     

    というのもサクラ大戦は3の頃、

    最先端のアニメクオリティで世を驚かせたものでして、

    特にメカのポリゴンの外周にアニメの様な線を作る事で

    3Dポリゴンをアニメ調で動かした歴史的作品なのです。

     

    それを体験してきた人間にとっては、

    このアニメーションのクオリティはちょっと残念。

    まぁ現状厳しい業界ですから贅沢は言いませんが、

    やはり気にはなりますよね。

    でもメカは圧倒的に良いです。

     

     

    物語に関しては、なるほど、このネタで最後まで引っ張りましたかという感じです。

    これは良い面と冒険したなという面がぶつかりますね。

     

    この作品自体がハッピーエンドとバッドエンド、

    両方の側面を同時に内包していて、

    そのせめぎ合いで最後までプレイさせるスタイル。

    ・・・というのは前作までプレイしている人に限られるかもしれませんが。

     

    ある種禁じ手ぎりぎりを使っているので、こりゃ続き作ってもらって

    安心したいところもあります。

     

    まぁでも旧作の米田長官達の悲劇のエピソードが本編以前にあったのと同じといえば同じか。

     

    つまり旧作ファンには終始落ち着かないけど、先を見たくなる話でもありました。

    だから個人的に新規花組のインパクトは割と薄いかもしれません。

     

    でも主人公の神山さんが良い男なんですよね。

    イヤミの無い性格で、実にプレイしていても気持ちが良い。

     

    でもウルトラ完璧超人の大神さんがやっぱ好きなんだよね。

     

    というのも通してプレイして分かったんですが、

    新規花組は割と最初から仲良い方じゃないかなと。

    選択肢も思ったよりは難しくなかった気がする。

     

    旧作は仲互いすると大変だったし、

    TVアニメ版なんか仲悪い設定に変更し過ぎで

    見るのが苦痛になったほど。

     

    これは大神さんよりも苦労してない感がある。人数的にも。

    あの人はやはり人間離れしていたのかもしれない。

     

     

    しかし、総合して、非常に楽しかった。

    きっちりサクラ大戦としての盛り上げはお約束としてだけれども踏襲していたし、

    合体攻撃は相変わらずイカレてたし、

    シャオロンっていうキャラはデュオ・マックスウェルにしか見えなかったし。・・・ん?

     

    クリスマスにあの曲が聴けたのも最高でしたね。

     

     

    サクラ大戦の曲で好きなのは、

    1:夢のつづき

    2:奇跡の鐘

    3:ボヤージュ

     

    この3曲は私の琴線に響きまくる最高の曲です。

    田中公平先生は天才ですねェ。

     

     

    新サクラ大戦もアニメや舞台がこれからあるそうですが、

    アニメの方はやはり作画面でちょっと心配。

    舞台は声優さんじゃないのでまたちょっとこれまでとは違うアプローチになるのかなと。

    とはいえ今の声優さんたちは多方面に手を伸ばしてスケジュールぎちぎちでしょうから

    もう難しいんでしょうね。

     

    この調子でもうひと花、サクラを咲かせていただきたいです。

     

     

     

     

     


    届いたけど、まだできない。

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      新サクラ大戦届いた。

       

      久々に箱でかいゲームを買った気がする。

      というか最近絵ばかり描いていたから、据え置きゲーム自体半年ぶりくらい?

      ホントゲームしなくなった・・・。

       

      PVとか前情報とか見ないようにしていたので、純粋に頭空っぽにしてプレイしたい。

       

       

       

       


      ニンダイ情報。

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        ニンテンドーダイレクト情報入ってます。

        公式

         

        You Tube

         

        ニコ生

         

         

        昨日から知ってはいたんだけど、

        その時嵯峨さんのツイッター確認したらまだ何も反応なかったので

        あー今回はないかーと思って寝たら、

        その後リツイートなさっていました。

         

        これは久々に何かきますね。

         

         

        1:モノリス新作アクションゲー(ゼノ関係じゃないやつ)

         

        2:高橋ラインゲー(ゼノ関連)

         

        3:ゼルダ続編

         

        4:他

         

        さーどれだ。

         

        って明日7時25分には仕事に出なくちゃならんよ〜。

         

        なのでブログの反応は夜になります。

        申し訳ないです〜。


        クロノトリガーサントラリバイバルディスク。

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          次はクロノのリバイバルですか。

          これはゼノギアスのと違って、音源自体のハイレゾ化とかしてないのかな?

           

          いやーしかし、クロノのサントラは発売日に買って、

          今もしっかり所持しておりますよ。

           

          この作品で光田さんの名前を知って、

          ゼノギアス購入への一つの理由となっていた事を思い出すに、

          今の私を形成するのに絶対必要なサントラだったのだなと再認識しています。


          映像付きとの事ですが、

          音楽を聴くだけで映像が浮かび上がってくるんですよねもはや。

           

          中学生当時を思い出す、それがまさに時空を超える旅。

           


          VRでゼノは。

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            スイッチのVRラボのゼルダ対応が話題になってたけど、

            ゼノクロの一人称視点とかって面白そう。

             

            酔いまくりそうだけど、

            バイオ7の様に歩調に合わせて縦揺れではなく、

            デラシネのように視点が平行移動だったら

            長時間耐えられるのかも。

             

            VRはやっぱ巨大なエネミーが目の前に現れると個人的にはとても怖いので、

            ゼノクロなんかヤバそうなんだよね。

             

            そして高いところへ登ったり落下したり!

            あれは怖いね。

            操作がムズイか・・・。

             

            ん?そういえばドール乗ってるとき

            オーバークロックすると一人称視点になったっけ?

             

            あんな感じかぁ。

             

            だけど首を動かして大きさを3次元で感じるのって

            また別物なんだよね。

             

            でも差し当たって気になるのはやっぱり

            VRじゃなくってマリオメーカー2かなぁw

             

             


            もう発売日か。

            0

              ヒカリフィギュアが無事発送されたみたい。

              ・・・という矢先、アマゾンから何か届いたと思ったらスパロボT。

               

              あーもう発売日か。

              色々やってたらあっという間だったなぁ。

              なんかキングオブハートのステッカーが付いてるし。

               

              少しプレイしたけど、やっぱ参戦作品がいいとついつい進めちゃうね。

              やめようと思ったらGガンが出てきたのでやめられないみたいな。

               

              河野さち子さんのオリキャラがいないので

              そこだけがテンションが上がらないけど、

              今作は久々に最後までやれそう。

               

              まぁ絵も描かなきゃなので、ゆっくりプレイしていきます。

               


              ニンダイあったそうですが。

              0

                そういえば昨日ニンダイあったみたいですが、

                マリオメーカー2が出るそうですね。

                 

                Wii Uの時は友人と奇抜なコースを作り合って、

                相当ハマりましたねぇ。

                 

                昨今もYou Tube等でプレイ動画上がっているところを見ると、
                なかなか根強いですよね。

                 

                ただかなりバグコースや、高難易度コースが多くなってる印象。

                 

                今回はスイッチということで、とりあえずいろいろリセットという感じでしょうか。

                新しいギミックも気になりますが、

                あのスイッチのディスプレイでタッチして作っていくのかと思うと、

                Wii Uの時に比べてちょっと不便かな。

                 

                指紋や傷つけたくないしなー。

                 

                ゼノクロもパッドあるが故の面白さは確かにありましたよね。

                 

                そう考えるとWii Uの移植に限らず、Wii U発信のゲームのシリーズって

                ハード変わるとどうしても違和感出ちゃいますね。

                難しい。

                 

                買おうかなぁどうしようかなぁ。


                流石にそこまでやり込む時間は無いので。

                0

                  ヴァンダムにも裏キズナがあるとコメントをいただいて、軽く悲鳴。

                   

                  何故かはプレイした方は周知のこと。

                  なんでヴァンダムに関してアップデートしてくれなかったのよほほほほ。

                   

                   

                  ラスボス周回でやっと皆コンプできたのに、

                  あの人、事情あるじゃん!

                  めっちゃ時間かかるやつやん。

                  無理だー。

                   

                   

                   

                  ここはきっぱり諦めて、やることやって終わるぜ。

                   

                  水着は残り4つ。

                   

                  ノポンクリスタル200とか300とか必要なやつだけ残って、

                  結構しんどい。

                   

                  でも明日には全部手に入れられるかな。

                   

                   

                   

                   


                  全武器、裏キズナコンプ。

                  0

                    ゼノブレ2、やり込みも大詰め。

                     

                    ラスボス周回して、やっと全武器、裏キズナコンプです。

                    いや裏キズナは思いの他早かった。

                     

                    大変だったのは武器の方で。

                    中でもあとから追加されたイーラの方々はきっつい。

                     

                    レベル4→5にするのに20000越えのWPを要求されて、

                    それもオーバードライブでニア、メレフ、ジークとイーラブレイドを交換しつつ何度も何度も・・・。

                     

                    っていうかあれだね、WPに関しては別に共通のポイントでもよかったんじゃないかって。

                     

                    トラなんてもう70万位使わないWPが貯まっておりますよ。

                     

                     

                    さて、あとは水着集めて、ドクドクやってホントに終わらすぞー。

                     

                     

                     

                     


                    もうちっとでイーラ、コンプ。

                    0

                      イーラですが、レベル98まできました。

                       

                      もはや同じユニーク倒すだけの作業になっていますが。

                      もう少しで最後のユニークも倒せるでしょう。

                       

                       

                      それ終わったら本編のチャレンジクエストをやらねば。


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