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全てはここから始まった。

置き場。

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     PS5の予約戦争恐ろしいですね。

     

    ヨドバシのデジタルエディション91倍?

    もはやよくわからない数字。

    ガチャで例えたらどうなるん?

     

     

    一方私は予約できたものの、

    本体の大きさに頭を悩ませ中。

     

    あの襟含めると縦50センチくらいあるん?

    テレビ台の高さが40センチくらいしかないんやけど。

     

    横置きでも結構厚さあるよねアレ。

     

    一つ難が去った後の悩みだけど、

    これはこれでみんな悩むよね。

     


    胎動。

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       今日のニンダイはメーカーのタイトルですね。

       

      モノリスはまだ先か。

       

       

      明日はPS5の予約開始、XBOXやVRオキュラスの新しいのも出るんでしょ?

      結構ゲーム業界動いてますね。

       

      コロナの年に当たったのがどう影響するか。

       

       

      とにかく私はモノリス新作をピンポイントで待ちまっす。


      ケースが届いたので。

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        フィギュアケースが届いたのでやっと飾れました。

         

        UVカットで、LEDライトがついてるんですが、

        ケースそのものの作りは割と安い感じ。

        側面のアクリル板のはめ込みが天板と床板にしかなく、

        上下で挟み込んでいるだけ。

        横は固定されない。

         

        なので透明アクリル板自体が歪んでいると縦軸の脇に隙間が出来てしまう。

         

        ただ、透明アクリル板ははめ込んだらそんなに歪みが無くて影響はなかった。

        しかし背面のミラー板がすごい歪んでて箱の中から外が見えるほど。

        うーん、縦の柱とかに固定用の突起がついていればいいだけなんだけどな。

        背面は裏からテープで止めました。

         

        これで私のお部屋、初フィギュア飾り完了。

         

        田中さんも、もうこれだけ負担かかるデザインはしないだろうと仰ってるだけあって、

        見ごたえあるし、なにより女性の肢体を見せているにもかかわらず

        究極的にはストイックなのがいいですね。

         

        田中さんは以前からKOS-MOSの足はあまり長く描かないというか、

        頭身も5.5頭身と割と日本人女性体形なんですが、

        このフィギュアはスタイル面では6頭身ですらっとしたものになっています。

        CHOCOさんの描くKOS-MOSは足の長いタイプなので、そっちに近い造形ではありますね。

         

        そういえば最近田中さんのTwitterを拝見していると、

        何か大きなものを抱えていて、それに対して覚悟を決めているような、

        そんな印象を文面と、リツイート量から感じ取られます。

         

        その状況に加え、

        ゼノ以上に「これからは自分のやりたいことをやっていきたい」という現在の田中さんの意志。

         

        この二つが合致した時に見えるものが、

        ある種の「時間」めいたものを根源としているのならば、

        私としては今までと変わらない応援を続けるのは当然として、同時に不安も抱いてしまいます。

         

        杞憂であればそれに越したことはないのですが。

         

         

        このKOS-MOS Re:フィギュアを見るたびに思います。

        良いこともそうでないことも全てひっくるめて一歩進んだことが

        形になったものなのだなと。

         

         

         

         


        ほぼ完成。

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          イーラキャラ絵ほぼ完成です。

           

          うわ、色塗ったらモロバレですねw

           

          14日になったと同時にアップしまっす。


          こまけぇ。

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            いやー、描きやすいキャラかと思っていたのですが、

            コスチュームが大変。

             

            明日には完成させておきたいなぁ。


            イーラ絵つづき。

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              イーラキャラ絵の続き描いてます。

               

              簡単かと思ったらなかなか難しいキャラです。

               

               


              イーラのキャライラスト描き始めました。

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                結構精神的につらい時期ですが、

                世の為ゼノの為頑張ります。

                 

                今回は最初に宣言しておきますが、

                男性キャラです。

                 

                平日は描いていくのきついかな。

                今週末に連休があるのでそこで完成させます。


                久々に胃が痛い。

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                   会社の新しい仕事が高難易度クエスト過ぎてやヴぁい。

                   

                  クセの違う最大19台の機械を同時にオペレートするなんて

                  おいおいだよマジで。

                   

                  ストレスがすぐ胃に来るから、早く平常にもっていかないときついんだけど

                  それが出来るなら苦労はないわけで。

                   

                  絵を描ける精神と体力が確保できるか、ギリギリのところです。


                  9月になりそうだなぁ。

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                     9月はイーラ2周年あるから、

                    そろそろスキルアップ中断して、

                    イラスト準備しないと。

                     

                    今回は男かな。

                     

                    ゼノブレ2で女性かな。


                    高難易度。

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                       ゲームの話ではなく、

                      コロナで会社のお仕事内容が少なくなっている為に、

                      人の異動や他の工程のお仕事を覚える多能工なんてのが動き出してて、

                      私も今日からかなり難易度の高い工程へ回されたのでした。

                       

                       

                      覚える事がとにかく多いので、

                      しばらく虫の息だとは思いますが、

                      趣味の方もやる事はやらないと。

                       

                      いやー、きつい。

                      たしゅけて。


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