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全てはここから始まった。

ゼノブレ新CM?

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    私が裏の作業でグロッキー状態に陥ってるときに
    爆弾が投下されたとのコメを頂き、
    なんのこっちゃ?と調べてみると・・・。

    これ

    AKB48の渡辺麻友?
    済みません。ぜんっぜん興味ないので誰だか分からない。
    AKB48は聞いたことあるけど。
    もーむすみたいなもんか。

    ともかくアイドル起用の実写+CGのCMだということと、両手に持った刀というところから
    メカフィオルン確定との声が。
    そういやジンも二刀流してたっけ・・・。
    「いくらでもこのからだ、つかって欲しい…」
    という作中の名ゼリフがあるらしいけど、なんか冷たい印象。
    性格はもしかしてなかなかもどらないのかな?


    しかしけっこうコスモスってますね、外見。
    SFしてます。


    とにかく渡辺麻友と言う人のファンの間では話題になっているそうだ。
    このCMはその手の人を釣る罠でしょうかw

    まあEP2のCMよか全然良いんでない?多分。
    とりあえず見てみたいけど、公式にもアップされるのかな?

    エンドレスワルツ

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      終わらね〜。
      何この永劫回帰・・・。←伏線?

      タイムリミットはあと、10日!

      ・・・いや、その前に何とかしたい。

      新情報出てきたとき以外は簡素な日記になるかも知れませんがご了承おば!


      この2日が勝負。

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        必死こいて謎の作業を遂行中。

        この休日をフルに使わないと終らない可能性大。

        なので今日はこれにて。

        あいすまんです。

        乗り遅れたー!

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          夜勤の仕事に出ている間に、
          ゼノブレ公式更新来た。

          昨日来るとは思わなかったので、目算が狂ったというか・・・
          まあどうしようもなかったけどw

          追加はバトルとシステム。そして既出の紹介映像にCM。

          バトルはファミ通情報とかぶるトコが多かったけど、
          モナドに破の文字だの、ユニークモンスターだの
          微妙に新情報もあるね!

          そしてシステムで気になるのはやりこみ要素!
          ゼノでやりこみ要素があるのは始めてと言っても良いかも知れない。
          かつてのあらゆる弱点をカバーしてくる気か!!

          おそるべし。

          以上!

          ・・・え?手抜いてないかって?
          だっておねむの時間だもん。

          じゃあ、お休み〜。


          15時頃追記→

          今回の公式更新は

          バトル

          バトルのコツ→キズナアクション。説明済。

          特徴→

          <キャラクターと武器>
          キャラによって武器が異なる。(当たり前か・・・。)
          フィールドでは操作キャラ変更可。戦闘中は不可。

          <モナドの力>
          モナドアーツ。説明済。
          ところで「破」の文字が浮き出てるスクショで、
          シュルクの後ろにいるのは例のケイオスもどき?。

          <機神兵との戦い>
          モナドのアーツを解放することで味方も機神兵にダメージを与えられる。
          説明済。

          <ユニークモンスターとの戦い>
          いわゆるレアモンスター。強いけど良いアイテムをくれる。
          最近のモノリスには結構多いシステム。



          システム


          キズナ

          キズナについて→ゼノブレにおける人々との繋がり。説明済。

          クエスト→いわゆるミッション。キズナシステムによってお使いにならない事を祈りたい!
          クエストでしか見れないムービーもあるみたいなので、燃えますな。

          キズナトーク→キズナを深めると、一定の条件下で発生するミニイベント。
          スクショの、夕焼けの中双剣装備でたたずむフィオルンが怖い。
          キズナ値が低ければどんなことになるやらw



          やりこみ

          プレイアワード→いわゆる流行のトロフィーシステム。
          プレイヤーを果てしないやりこみに陥れるとらっぷ!

          コレペディア→言い方を変えるとコレクター図鑑。まんまや。

          街の復興→機神兵によって破壊された街を、
          経済力に自身があるプレイヤーが復活させていくという例のアレ。



          こんなとこかな。
          言い方は悪いけど、システムに関してはSOやテイルズお得意のシステムを
          全て盛り込んでいる豪華使用ですね。

          そういえば発売まであと2週間切りました。
          いまのうちにシステム周りを理解して、すぐにゲームに溶け込んで行けるようにしたいですね!

          基本魔装ってますが、昨日のゼノブレ雑誌情報。

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            魔装機神LOEを絶賛プレイ中。
            ああ・・・幸せ。

            ・・・と、そうも言ってられない。
            昨日のゼノブレ雑誌情報について新しいことだけかいつまんで書いときます。

            モナドのバトルでの能力が殆どなんだけど、



            <「ビジョン」について>

            新しい情報は、未来が見えた後約10秒の間に未来を変える手段を取る必要があると書かれていた。

            その時に出る「未来視タグ」という表示バー。
            これを様々な手段で「破壊すること」が事象を変移する結果に繋がる。

            「行動主」、「行動」、「対象」、「状態」、「時間」とタグが並べられており、
            例えば「行動主(敵のこと)」のバーを破壊したい場合は敵のHPを0にすればいい。

            それぞれ破壊に対してやるべき事は違う。



            1、行動主(アーツを発動するモンスター)→モンスターのHPを0にする。

            2、行動(モンスターが発動するアーツの名前)→モンスターを”気絶”、”スリープ”、”パニック”、”アーツ封印”状態にする。

            3、対象(攻撃を受けるキャラクター)→モンスターのヘイト(憎しみ度)を稼ぎ、対象から注目を逸らす。

            4、状態(攻撃を受けた場合のダメージ)→対象の防御力をアップさせて、耐性を高める。

            5、時間(未来が訪れるまでの時間)→モンスターを転倒させる・・・ワイルドダウン!!!


            これを未来視ブレイクと呼ぶようだ。



            <モナドのアーツ>


            モナド中央のガラスプレートの文字により発する能力のこと。


            盾→モナドシールド

            味方全員に防御力アップ付加。
            ラインを壁代わりにしましょう。



            疾→モナドスピード

            回避力アップ。
            回復役などを守りたいときにオススメ。



            機→モナドエンチャント

            機神兵の装甲貫通用。
            味方全員付加。
            これを使わなければ味方キャラは機神兵にダメージを与えられないが、
            転倒させれば通常攻撃でもダメージを与えられる。




            <特殊な効果を発揮するアーツ>


            アーツの中には側面や背面から攻撃すると、
            デバフ(状態異常)効果や崩し効果を与えられるものがある。
            特に「崩し」は相手の体勢を崩す効果があり、
            そこから転倒→気絶と繋ぎ、戦闘を有利に出来ると言うことだ。
            つまりワイルドダウンに繋げるわけだ。




            <バトルにおけるキズナ>

            キズナコミュ

            バトルでは特定の危機的状況に陥った味方を助けることが出来る。

            やり方は味方に近寄ってBボタンを押すだけで
            状況に応じた対応を自動で取る。

            1:はげます→テンションの回復

            2:助ける→状態異常回復(転倒、気絶、スリープ、パニック)

            3:復活させる→左上ゲージを1消費して戦闘不能回復



            キズナアクション

            バトル開始時やバトル中に画面中央に発生する「円」を使った
            「タイミング押し」による応援効果。
            成功すればキズナアップ!

            1:抜刀キズナ
            戦闘開始時の「闘う」選択時に発生するキズナアクション。
            仲間全員のテンションアップ効果。

            2:仲間がクリティカルヒット、あるいは攻撃ミスをしたときに発生。
            成功すればパーティーゲージ等がアップ。





            こうしてみると結構覚えることありそうだけど、
            こうやって自分で書いてみると頭にするする入ってくるもんだねw

            説明書要らないかも。
            ・・・ん?最近はチュートリアルで十分なのか。

            以上雑誌情報でした。

            明日は公式更新か。
            忙しいなぁwww良い意味で。

              
             


            ゼノブレ情報。5/26

            0
              午後6時半頃追記↓

              ファミ通フラゲが来ました!
              ・・・が、もうお仕事のために仮眠をとらなくてはならない。
              内容はモナドの能力に関することが中心でした。
              残りのサブキャラは・・・。来週は攻略じゃないの?
              内容と感想は明日書くことします。




              正午頃追記↓

              ヱヴァがそろそろ届くなと思ってたら3時間くらいしか眠れず、
              魔装のお金を払いに行く。

              帰ってきてパソコンをつけるとブログにrenさんからコメントがあり、
              なんでもゼノブレのCMがニンチャンに来たと。
              気になる声もいたという。

              いても立ってもいられず某掲示板へ。

              ゼノブレCM



              田中秀幸きましたー!!!!
              ってまだ確証無いけど、私とrenさんの田中秀幸センサーが反応しているので間違いないかとw
              追記→う〜ん、田中ボイスの噂している人あまりいないねぇ。確かにエコーかかっててわかりにくいけど・・・違うんかなぁ。
              んで、妹にCM見せたら  「中村悠一さんじゃね?」って言われて、

              んなアホな〜・・・ってよく聴いたら加工音声でわかりにくくなってるけど言葉の端々に若さがある。

              おまけに妹に中村さんの声が聴ける動画見せられて・・・。

              やべぇ・・・そっちが正解かもってw

              俺の田中センサーもあてにならんな。
              だって加工されてるからぁ・・・ぐほぁ!!






              フィオルンがフェイスに・・・。
              ヒロイン離脱はゼノの宿命。
              「もう後悔はしたくない。僕が君を守るんだ!」と言うセリフは、帰還後のフィオルンに向けた言葉だろうか?

              紹介映像とやらも来た。

              ゼノブレ紹介映像


              キズナシステムが面白そう。人の趣味がもろに出そうだw
              ジェムのクリエーション過程が餅つきみたいでよい。
              こんがり肉は焼けますか?

              最後のムービーシーンで

              シェバトみたいな所をパーティーで走っていますが、

              例のケイオスもどきがいますので

              確認しておいて下さい。



              フィオルンの穴を埋めるキャラなのか、興味が尽きませんね。
              あれ?メリアもいない・・・。

              やべえ、いろいろやべえ。


              以下追記前のgdgd日記です↓


              今日はゼノブレのファミ通フラゲ情報が来るでしょう。


              ・・・そんなことより、明日発売の魔装機神LOEなんだけど、昨日の午後9時頃コンビニ支払い番号来てた・・・。(私はその時間からもう夜勤のお仕事だった。現在帰宅して午前7時30分、もう寝たい。)

              一方ヱヴァ:破のBD・DVDはアマゾンでも1日前にフラゲ出来てたみたいで、
              つい数日前、代引き料金ケチって予約品全てコンビニ支払いにしたのがアダとなった。

              やべー、この調子でゼノブレも前々日発送だったらやだから代引きに戻しちゃうぞ。
              前日なら休みだから1日中遊べるし。

              いや〜欲かきすぎると裏目裏目に出るもんだね。

              ここから天国と地獄。

              0
                劇ヱヴァ:破が明日発売なので、アマゾンからコンビニ払いの番号通知が来た。
                気付いたのは今日の午前10時頃だったけど、メールは午前2時頃既に来ていた。

                考えてみればゲームよりDVD関係は早く発送されるんだっけと思いながら、
                入金のためお出かけ。
                丁度給料日だったので町中を色々ぶらついてくる。

                ・・・既に発売しているところが殆ど・・・。

                やっぱお店の方がよいのか?でもアマゾン安いし・・・。

                明日まで我慢するしかない。

                んで明後日には魔装機神LOEが発売。

                娯楽的にはゼノブレイドまで余裕で乗り切れそう。

                だけど、そうも言ってられない。
                なんとかゼノブレ出る前に仕上げなくては・・・アレを。

                楽しいやら苦しいやら。


                そろそろ情報も・・・。

                0
                  ゼノブレ発売まであと17日。

                  ゼノブレが出る週を除けば、あと2週分で発売前情報は終了。

                  でも多分来週は雑誌関係は攻略に入ると思うので、
                  雑誌による新情報は今週が最後かなぁと漠然と思っている。
                  (公式サイトは来週もありそうなくらい空欄があいてるけどね。)

                  とくれば雑誌的にはサブキャラ公開はしておかなきゃならないのではないだろうか。
                  あのケイオスもどきの顔を早くみたい。
                  声も知りたい。

                  明後日には分かるのに気がはやるのう。


                  そういえば今日、電撃ゲームズ・・・だったかな?
                  を立ち読みしてきたんだけど、巨神の部位説明で思いっきり機神の同じ部位に矢印が当てられていた。
                  をいをい、編集者がそこ間違えちゃあかんやろw

                  それにしても、結果的にこれまでかなりの情報が出た気はするんだけど(PVも全部で12分くらいあるし)、
                  なんか分かって来たようで殆ど分かってない絶妙な状態にあるんじゃないかな。

                  それだけでもゼノサーガの失敗を糧にしているね。

                  ・・・いや、昨日ブログにコピペした内容を考えれば、
                  EP2のPVの嵐はやっぱ新体制による浅い考えの賜物だったのだろうか?
                  少なくとも高橋さんの意志は入ってなさそう。

                  ようやく今回で普通って事か・・・。







                  サーガの失墜の真相って・・・。

                  0
                    何日か前になるんだけど、
                    某掲示板にてゼノサーガEP1〜EP2間の裏話を語ってる人がいた。
                    信憑性は?と言うと、私が持ってる嵯峨さん関連の裏話とも符合するので間違いはなさそう。
                    元モノリス社員かも知れない。

                    以下重要なトコだけコピペしましたのでドウゾ。

                    えp1は10億+宣伝費数億。
                    それでもナムコはきっちり、えp2でも金を出す予定で、
                    えp1発売後の4月にはそれが決まって、ナムコ社長のアナウンスがあった。
                    (えp1最後のラストスパート、3ヶ月で数百のイベント完成で社長がど肝抜かれた、その評価)。
                    だから、まずえp2の最初にプロキに1億って話が決まった。
                    ムービーは2層で、実機イベントを増やし8時間超え確定、当初は15時間wとか言ってた。
                    シナリオはジギーの過去、パイドパイパーがそのまま最初の第1章で全5章。
                    シオン過去のミルチアの病院の話が膨大にあった(これは作られなかったえp1第4章で、
                    えp1の終盤にはシナリオはおおむね完成したが間に合わず、特命で切らされた)。
                    キャラが少し、大人っぽくなることも決まってた。田中のその絵も仮バージョンであがってきてた。
                    しかし、
                    リストラのお先棒を担がされて、そんで、
                    最後の最後、自分がリストラされるとは、ついぞ思わなかった高橋。
                    更迭後、その後の予定はすべて、その担がした連中に書き換えられた。
                    その高橋失墜のあと、米国えp1が50万、ワールドで100万弱。ナムコがあせった。
                    米国大評判、これが失墜前にくればよかったが、人が出て行ったあとで、間に合わなかった。
                    wikiだと新体制5月とあるけど、そのあたりはまだリストラと自己退職の嵐。中目黒引越しもこのあたりで、
                    引越し後の机の配置がチーム分け状態。バテンチームが人間を半分割譲、勝手に持っていって高橋激怒。
                    8〜9月まで米国版最終作業、辞めた連中はここで夏の最後のボーナスwもらって終了。
                    人が少なくなった10月〜にシナリオが遅遅として進まないことを理由に突如クーデター、
                    本人更迭で非常勤取締役→引きこもり、11月〜、新体制(この新体制のあとに、
                    米国版大評判売り上げ50万がきたのでナムコがあせったが後の祭り。)
                    →もっこス誕生w
                    そんだけ。


                    以上。
                    文章はちょっと毒入ってるとこもあるけどちょい我慢してくらさい。

                    これを読むと、ほんと落ち込むわ〜。
                    確かに高橋さんの要求はちょっとでかいけど(ムービー15時間とかw)、
                    これが実現していたら夢のようなEP2が出来上がってたんだろうな〜。
                    パイドパイパーが第一章にまるまる入っているEP2!!
                    よだれが出ます。
                    これをやっておけば、EP2の最後ヴォイジャー登場で燃えまくりんぐ!
                    ミルチアの病院編がきちんと入っていれば、つまりセシリーとキャスのエピソードも消化し、
                    「KOS=MOS!!撃ってーーーーっ!!!」の違和感もゼロ。むしろ感動するはず。
                    さらに田中キャラで大人っぽいデザインに変更により、モッコスは誕生しない。
                    (今考えれば、EP2キャラクターイラストレーションで
                    田中さんのクレジットがあったのはこの名残かも知れない。)

                    ・・・ナ○コ・・・やってくれたな・・・。

                    ワールドで見ればEP1はきちんと100万本のノルマ越えてんじゃん!!

                    ゲームだから初動の売れ行きが重要だけど、やはり速攻高橋さんのリストラは頭悪すぎ。
                    そこからリストラと自己退職の嵐って・・・。

                    ガンダムもエヴァも社会現象になる作品は、最初はそんなに反響はないもんだよ。
                    でも見てる人はちゃんと見てる。

                    もうちょっと待てなかったのかなぁ。

                    はぁ・・・。

                    そりゃ高橋さんも切れるし、光田さんと田中さんも参加をやめるわ。

                    どうにかならんのかねぇ、現バン○ムのそういった体制は。
                    まあその所為で赤字だし、今のモノリスにはどうでもいいことだけど。

                    やっぱ悲劇だったんだよなぁEP2・・・。

                    13−Bの動画の時この辺り触れます。(12−Bじゃないよ。)






                    世界と私。

                    0
                      な〜んか、ネットって世界の距離が縮まった様な感覚に陥らせる力があるけど、
                      ずっとそれは勘違いなんだって思ってた。

                      正道はもうダメだから邪道ならどうだ!とも思ってた。

                      ジョーがウルフ金串にクロスカウンターを決めるような出来事があればなとも思ってた。

                      最近、自分が「世界」の中にいたことを自覚した。

                      でも同時に「現実」の中にもいる。

                      どのような形であれ「世界」と「現実」に「証」が残るならやってみるだけだ。


                      ・・・という意味不明な文章はおいといて、

                      嵯峨さんのツイッターでトリックの話をしていてちょっと新鮮だった。
                      やっぱああいうの好きなのかな?

                      うん、ほら世界は繋がっている。




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